DirectX

DirectX to zestaw interfejsów programistycznych API opracowanych przez Microsoft, które służą do obsługi multimediów – przede wszystkim grafiki 2D i 3D, dźwięku, wideo i urządzeń wejścia/wyjścia – w systemie Windows oraz …

DRM (Digital Rights Management)

DRM (Digital Rights Management) to zestaw technologii służących do kontrolowania dostępu do treści cyfrowych oraz sposobu ich wykorzystania. DRM jest stosowany przez producentów oprogramowania, platformy streamingowe, wydawców gier i dostawców multimediów, …

Druk 3D

Druk 3D to technologia wytwarzania trójwymiarowych obiektów poprzez stopniowe nakładanie kolejnych warstw materiału. Proces ten pozwala na szybkie i precyzyjne tworzenie przedmiotów o skomplikowanych kształtach, które trudno byłoby uzyskać tradycyjnymi metodami produkcji, …

E-ATX

E-ATX (Extended ATX) to powiększona wersja standardu ATX, zaprojektowana z myślą o wydajnych stacjach roboczych, komputerach dla graczy, a także systemach serwerowych i entuzjastycznych, gdzie potrzeba więcej przestrzeni …

ECC

ECC (Error-Correcting Code) to technologia wykrywania i korygowania błędów w danych, stosowana przede wszystkim w pamięciach RAM wykorzystywanych w serwerach, stacjach roboczych i systemach o wysokim poziomie niezawodności. Jej głównym celem jest …

exFAT

exFAT (Extended File Allocation Table) to system plików opracowany przez Microsoft w 2006 roku, stworzony jako bardziej nowoczesna alternatywa dla przestarzałego FAT32. Zaprojektowano go z myślą o pendrive’ach, kartach pamięci

Firewall

Firewall, znany także jako zapora sieciowa, to system zabezpieczeń, który kontroluje i filtruje ruch sieciowy pomiędzy komputerem lub siecią lokalną a Internetem. Jego głównym celem jest ochrona systemów i urządzeń przed …