Wymiana dysku w Xbox Classic to dopiero początek możliwości tej konsoli. Po wykonaniu softmodu od Rocky5 i zainstalowaniu większego dysku hdd można nie tylko uruchamiać aplikacje i emulatory, ale także przechowywać własne kopie gier bezpośrednio na dysku.
Najwygodniejszym sposobem przesyłania plików między komputerem a konsolą jest połączenie FTP (File Transfer Protocol). Dzięki niemu można bezpośrednio skopiować grę z komputera na dysk Xboxa, bez płyt i nośników zewnętrznych.
W tym wpisie wyjaśniam krok po kroku, jak poprawnie skonfigurować połączenie FTP, przesłać grę na konsolę i upewnić się, że zostanie prawidłowo wykryta przez dashboard.
Co będzie potrzebne do przegrania gier na dysk HDD konsoli Xbox Classic?
Aby rozpocząć pracę z FTP na konsoli Xbox Classic, potrzebne są:
- Konsola z softmodem od Rocky5, z działającym dashboardem UnleashX lub XBMC,
- Komputer PC w tej samej sieci lokalnej (lub połączony bezpośrednio z konsolą kablem Ethernet),
- Klient FTP, np. FileZilla, WinSCP,
- Połączenie sieciowe: przez router lub kabel Ethernet (zwykły lub crossover),
- Dysk w konsoli Xbox Classic z odpowiednią ilością miejsca (najlepiej po modernizacji do większej pojemności).
Jak działa połączenie FTP w Xbox Classic
Każdy softmodowany Xbox Classic posiada wbudowany serwer FTP. Jest on uruchamiany automatycznie wraz z dashboardem — najczęściej w UnleashX, XBMC lub EvolutionX.
Serwer FTP udostępnia pełen dostęp do systemu plików konsoli, czyli partycji C, E, F, G. Dzięki temu można bezpośrednio przesyłać gry, aplikacje, save’y i inne pliki.
Połączenie FTP odbywa się przez sieć lokalną. Komputer „widzi” konsolę jako serwer plików, a dane przesyłane są bezpośrednio po kablu — z dużą prędkością i bez potrzeby nagrywania płyt DVD.
Krok 1 – Ustawienie sieci w konsoli
Najpierw należy sprawdzić, czy Xbox i komputer znajdują się w tej samej sieci.
W dashboardzie (np. UnleashX) przechodzimy do System → Settings → Network.
Konsola powinna mieć:
- adres IP (np.
192.168.1.90
), - maskę sieci (
255.255.255.0
), - serwer FTP aktywny (pole „FTP Server: Enabled”).
Jeśli konsola nie jest połączona z routerem, można użyć bezpośredniego połączenia kablem Ethernet (tzw. crossover). Wtedy IP można ustawić ręcznie — np.:
- Xbox:
192.168.0.2
, - komputer:
192.168.0.1
.
W dashboardach takich jak UnleashX lub XBMC adres IP widoczny jest od razu na ekranie głównym (na dole po prawej stronie), co znacznie ułatwia konfigurację.
Krok 2 – Konfiguracja połączenia w FileZilla
Na komputerze uruchamiamy program FileZilla (lub inny klient FTP) i dodajemy nowe połączenie.
W polach należy wpisać:
- Host: adres IP Xboxa (np.
192.168.1.90
), - Port: 21,
- Użytkownik:
xbox
, - Hasło:
xbox
.
To domyślne dane logowania, używane w większości dashboardów. Jeśli w konsoli ustawiono inne dane dostępowe, należy wprowadzić je zgodnie z konfiguracją.
W ustawieniach transferu warto upewnić się, że tryb przesyłania to „Binary”, co zapobiega uszkodzeniom plików gier.
Po zapisaniu połączenia wybieramy Połącz — jeśli wszystko zostało wykonane poprawnie, po prawej stronie okna FileZilla pojawi się struktura katalogów konsoli.
Krok 3 – Struktura folderów w Xbox Classic
Po połączeniu przez FTP widoczna będzie lista partycji:
C:
– partycja systemowa (nie zaleca się zmian),E:
– dane użytkownika, save’y, aplikacje,F:
– rozszerzona partycja (jeśli dysk ma >137 GB),G:
– druga rozszerzona partycja przy bardzo dużych dyskach (tworzona przez XBpartitioner).
Gry najlepiej przechowywać w folderze Games, który dashboard automatycznie wykrywa.
Typowe ścieżki dla gier to:
E:\Games\
F:\Games\
- lub
G:\Games\
(przy dużych dyskach).
Każda gra powinna znajdować się w osobnym folderze i zawierać plik default.xbe
, który odpowiada za jej uruchamianie.
Krok 4 – Przesyłanie gry przez FTP
Na komputerze należy mieć rozpakowaną kopię zapasową własnej gry — folder z kompletnymi plikami, który zawiera default.xbe
.
Nie należy kopiować obrazów ISO bezpośrednio — nie są obsługiwane przez dashboardy.
W programie FileZilla wystarczy przeciągnąć folder gry z komputera (lewy panel) do odpowiedniej lokalizacji na dysku Xboxa (prawy panel), np.: G:\Games\Halo Combat Evolved\
Warto monitorować pasek postępu — czas przesyłania zależy od rozmiaru gry i prędkości sieci, ale najczęściej transfery osiągają od 8 do 12 MB/s.
Po zakończeniu kopiowania można przejść do konsoli i odświeżyć listę gier w dashboardzie (UnleashX → Games → Rescan) lub wykonać jej restart. Nowa pozycja powinna pojawić się automatycznie.
Krok 5 – Testowanie i organizacja danych
Po przesłaniu gier dobrze jest uporządkować strukturę folderów. Warto stosować proste nazwy (bez polskich znaków, symboli specjalnych), np.:
G:\Games\Ninja Gaiden\
G:\Games\Halo2\
G:\Games\Fable\
Dashboard rozpoznaje każdą z nich jako osobną grę, a pliki default.xbe
są wykrywane automatycznie. W UnleashX można dodatkowo zmienić kolejność wyświetlania lub dodać własne ikony i opisy gier.
Krok 6 – Rozwiązywanie typowych problemów
Gra się nie pojawia na liście:
– Sprawdzić, czy folder zawiera default.xbe
.
– Upewnić się, że pliki zostały skopiowane w trybie Binary, a nie ASCII.
– Odświeżyć listę gier w dashboardzie lub zrestartować konsolę.
Błąd logowania FTP:
– Sprawdzić adres IP i dane logowania (xbox / xbox
).
– Upewnić się, że serwer FTP w konsoli jest aktywny.
Wolne transfery:
– Połączyć konsolę i komputer kablem bezpośrednio,
– zwiększyć liczbę równoległych transferów w FileZilla,
– używać kabla Ethernet zamiast Wi-Fi.
Połączenie FTP to najwygodniejszy sposób na zarządzanie zawartością konsoli Xbox Classic.
Dzięki niemu można w prosty sposób:
- przesyłać własne kopie zapasowe gier,
- instalować aplikacje i emulatory,
- wykonywać kopie plików systemowych i save’ów.
Cały proces jest szybki, bezpieczny i nie wymaga dodatkowych nośników. Dobrze skonfigurowany softmod od Rocky5 i działający serwer FTP w dashboardzie sprawiają, że klasyczny Xbox zyskuje zupełnie nowe możliwości – stając się wygodnym centrum gier, multimediów i archiwum retro-produkcji.
Dodatkowe źródła uzupełniające:
- https://archive.org/details/XBOX_HDD_READY
- https://archive.org/details/XBOX_HDD_READY_2_201710
0 komentarzy